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M5Core2のLCDにWebページのスクリーンショットを表示する

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M5Core2のLCDにいろんな情報を表示する際に、画面レイアウトを試行錯誤しながらコンパイル・書き込み・実行を繰り返すのは手間なので、HTMLで画面を作成してそのスクリーンショットをM5Core2のLCDに表示するようにします。

image.png

もろもろのソースコードをGitHubに上げておきました。

poruruba/WebSnapshot
 https://github.com/poruruba/WebSnapshot

スクリーンショット生成

スクリーンショットには「puppeteer」を使います。

puppeteer/puppeteer
 https://github.com/puppeteer/puppeteer

(参考)呼び出し方
 https://github.com/puppeteer/puppeteer/blob/v5.5.0/docs/api.md

サーバの実装は以下の通りです。

api/controllers/screenshot/index.js
'use strict';constHELPER_BASE=process.env.HELPER_BASE||'../../helpers/';constResponse=require(HELPER_BASE+'response');constBinResponse=require(HELPER_BASE+'binresponse');const{URL,URLSearchParams}=require('url');constfetch=require('node-fetch');constHeaders=fetch.Headers;constpuppeteer=require('puppeteer');exports.handler=async(event,context,callback)=>{if(event.path=='/screenshot'){varurl=event.queryStringParameters.url;varwait=0;varwidth=640;varheight=480;varscale=1.0;vartype=event.queryStringParameters.type||'png';// png or jpegif(event.queryStringParameters.width)width=parseInt(event.queryStringParameters.width);if(event.queryStringParameters.height)height=parseInt(event.queryStringParameters.height);if(event.queryStringParameters.scale)scale=parseFloat(event.queryStringParameters.scale);if(event.queryStringParameters.wait)wait=parseInt(event.queryStringParameters.wait);console.log(width,height,scale,url);varbrowser=awaitpuppeteer.launch();varpage=awaitbrowser.newPage();awaitpage.setViewport({width:width,height:height,deviceScaleFactor:scale,});awaitpage.goto(url,{waitUntil:"load"});if(event.queryStringParameters.waitfor){try{awaitpage.waitForFunction("vue.render.loaded");}catch(error){console.log(error);}}if(wait>0)awaitpage.waitForTimeout(wait);varbuffer=awaitpage.screenshot({type:type});browser.close();returnnewBinResponse('image/'+type,buffer);}elseif(event.path=='/screenshot-weather'){varlocation=parseInt(event.queryStringParameters.location);varweather=awaitdo_get_weather(location);returnnewResponse({weather});}};/* location: 13:東京、14:神奈川 */functiondo_get_weather(location){returnfetch('https://www.drk7.jp/weather/json/'+location+'.js',{method:'GET'}).then((response)=>{returnresponse.text();}).then(text=>{text=text.trim();if(text.startsWith('drk7jpweather.callback('))text=text.slice(23,-2);returnJSON.parse(text);});}

少し解説します。
puppeteerは、内部的にはChrome(またはFirefox)を使っています。
以下の部分で、ブラウザの起動と、ページタブの生成をしています。

api/controllers/screenshot/index.js
varbrowser=awaitpuppeteer.launch();varpage=awaitbrowser.newPage();

この部分で、ブラウザの表示サイズを変更しています。

api/controllers/screenshot/index.js
awaitpage.setViewport({width:width,height:height,deviceScaleFactor:scale,});

M5Core2は、320×240であるため、width=320、height=240、scale=1.0で良いかと思います。場合によっては、解像度が小さすぎてHTMLレイアウトが難しい場合は、例えば、width=640、height=480、scale=0.5 のようにして、いったん大きい画面でレンダリングしたのち、縮小表示して320×240に合わせるというやり方も可能です。

以下の部分でURLで示されるWebページを取得しレンダリングします。

api/controllers/screenshot/index.js
awaitpage.goto(url,{waitUntil:"load"});if(event.queryStringParameters.waitfor){try{awaitpage.waitForFunction("vue.render.loaded");}catch(error){console.log(error);}}if(wait>0)awaitpage.waitForTimeout(wait);

その中で、必要に応じてwaitFor*** を呼び出しています。
Javascriptで画面を制御している場合、Javascriptの処理が終わった後に画面キャプチャするためのものです。
waitForTimeoutはウェイト時間を決めてその時間経過後に画面キャプチャするもので、waitForFunctionはWebページ中のJavascriptの条件式で待ち終了させます。
waitForFunctionの方は、WebページのJavascriptの実装に依存するので、お好みで変えてください。

以下の部分が、画面キャプチャする部分です。

api/controllers/screenshot/index.js
varbuffer=awaitpage.screenshot({type:type});

JpegかPNGが選べます。

最後に、ブラウザを閉じて終わりです

api/controllers/screenshot/index.js
browser.close();

この画像バイナリを呼び出し元に返します。

api/helpers/binresponse.js
classBinResponse{constructor(content_type,context){this.statusCode=200;this.headers={'Access-Control-Allow-Origin':'*','Cache-Control':'no-cache','Content-Type':content_type};this.isBase64Encoded=true;if(context)this.set_body(context);elsethis.body="";}set_filename(fname){this.headers['Content-Disposition']='attachment; filename="'+fname+'"';returnthis;}set_error(error){this.body=JSON.stringify({"err":error});returnthis;}set_body(content){this.body=content.toString('base64');returnthis;}get_body(){returnBuffer.from(this.body,'base64');}}module.exports=BinResponse;

以下の部分は、スクリーンショット生成には関係しませんが、のちほどスクリーンショット対象のWebページで使っているものです。

api/controllers/screenshot/index.js
varweather=awaitdo_get_weather(location);

M5Core2の実装

M5Core2側の実装です。

WebSnapshot/src/main.cpp
#include <WiFi.h>
#include "M5Lite.h"
#include <HTTPClient.h>
constchar*wifi_ssid="【WiFiアクセスポイントのSSID】";constchar*wifi_password="【WiFiアクセスポイントのパスワード】";constchar*screenshot_url="【Node.jsサーバのURL】/screenshot";constchar*target_url="【スクリーンショット対象のWebページのURL】";#define SCREENSHOT_INTERVAL   (10 * 60 * 1000) //スクリーンショット取得の間隔
#define DISPLAY_WIDTH   320  //LCDの横解像度
#define DISPLAY_HEIGHT  240 //LCDの縦解像度
#define SCREENSHOT_SCALE  1.0 //スクリーンショットの表示倍率
#define BUFFER_SIZE   20000 //画像受信のバッファサイズ
unsignedcharbuffer[BUFFER_SIZE];voidwifi_connect(constchar*ssid,constchar*password);Stringurlencode(Stringstr);longdoHttpGet(Stringurl,uint8_t*p_buffer,unsignedlong*p_len,unsignedshorttimeout);voidsetup(){M5Lite.begin();Serial.begin(9600);Serial.println("setup");wifi_connect(wifi_ssid,wifi_password);Serial.println("connected");}voidloop(){M5Lite.update();Stringurl=screenshot_url;url+="?type=jpeg&width="+String((int)(DISPLAY_WIDTH/SCREENSHOT_SCALE))+"&height="+String((int)(DISPLAY_HEIGHT/SCREENSHOT_SCALE))+"&scale="+String(SCREENSHOT_SCALE);//  url += "&waitfor=true";url+="&wait=5000";url+="&url="+urlencode(target_url);Serial.println(url);unsignedlonglength=sizeof(buffer);longret=doHttpGet(url,buffer,&length,5000);if(ret==0){M5Lite.Lcd.drawJpg(buffer,length);}delay(SCREENSHOT_INTERVAL);}voidwifi_connect(constchar*ssid,constchar*password){Serial.println("");Serial.print("WiFi Connenting");M5Lite.Lcd.println("WiFi Connectiong");WiFi.begin(ssid,password);while(WiFi.status()!=WL_CONNECTED){Serial.print(".");M5Lite.Lcd.print(".");delay(1000);}Serial.println("");Serial.print("Connected : ");Serial.println(WiFi.localIP());M5Lite.Lcd.println("");M5Lite.Lcd.print("Connected : ");M5Lite.Lcd.println(WiFi.localIP());}Stringurlencode(Stringstr){StringencodedString="";charc;charcode0;charcode1;//    char code2;for(inti=0;i<str.length();i++){c=str.charAt(i);if(c==' '){encodedString+='+';}elseif(isalnum(c)){encodedString+=c;}else{code1=(c&0xf)+'0';if((c&0xf)>9){code1=(c&0xf)-10+'A';}c=(c>>4)&0xf;code0=c+'0';if(c>9){code0=c-10+'A';}//        code2 = '\0';encodedString+='%';encodedString+=code0;encodedString+=code1;//encodedString+=code2;}yield();}returnencodedString;}longdoHttpGet(Stringurl,uint8_t*p_buffer,unsignedlong*p_len,unsignedshorttimeout){HTTPClienthttp;http.setTimeout(timeout+5000);Serial.print("[HTTP] GET begin...\n");// configure traged server and urlhttp.begin(url);Serial.print("[HTTP] GET...\n");// start connection and send HTTP headerinthttpCode=http.GET();unsignedlongindex=0;// httpCode will be negative on errorif(httpCode>0){// HTTP header has been send and Server response header has been handledSerial.printf("[HTTP] GET... code: %d\n",httpCode);// file found at serverif(httpCode==HTTP_CODE_OK){// get tcp streamWiFiClient*stream=http.getStreamPtr();// get lenght of document (is -1 when Server sends no Content-Length header)intlen=http.getSize();Serial.printf("[HTTP] Content-Length=%d\n",len);if(len!=-1&&len>*p_len){Serial.printf("[HTTP] buffer size over\n");http.end();return-1;}// read all data from serverwhile(http.connected()&&(len>0||len==-1)){// get available data sizesize_tsize=stream->available();if(size>0){// read up to 128 byteif((index+size)>*p_len){Serial.printf("[HTTP] buffer size over\n");http.end();return-1;}intc=stream->readBytes(&p_buffer[index],size);index+=c;if(len>0){len-=c;}}delay(1);}}}else{http.end();Serial.printf("[HTTP] GET... failed, error: %s\n",http.errorToString(httpCode).c_str());return-1;}http.end();*p_len=index;return0;}

大した処理はしていないです。
なぜならば、ESP32 Lite Pack Library に含まれているLovyanGFXがすべてをやってくれているからです。
本来であれば、M5Core2の回路を見てLCDに表示できるようにしたり、Jpegを解析したりと、いろいろやらないといけないのですが、機種判別やらJpegのLCD表示やらをすべてやってくれているからです。

以下は、環境に合わせて以下を変更してください。

WebSnapshot/src/main.cpp
constchar*wifi_ssid="【WiFiアクセスポイントのSSID】";constchar*wifi_password="【WiFiアクセスポイントのパスワード】";constchar*screenshot_url="【Node.jsサーバのURL】/screenshot";constchar*target_url="【スクリーンショット対象のWebページのURL】";#define SCREENSHOT_INTERVAL   (10 * 60 * 1000) //スクリーンショット取得の間隔
#define DISPLAY_WIDTH   320  //LCDの横解像度
#define DISPLAY_HEIGHT  240 //LCDの縦解像度
#define SCREENSHOT_SCALE  1.0 //スクリーンショットの表示倍率
#define BUFFER_SIZE   20000 //画像受信のバッファサイズ

platformio.iniは以下にしました。

WebSnapshot/platformio.ini
[env:m5stack-core2]platform=espressif32board=m5stack-fireframework=arduinoupload_port=COM8monitor_port=COM8lib_deps=https://github.com/m5stack/M5Core2.gittanakamasayuki/ESP32LitePackLibrary@^1.3.2

M5Core2に表示するWebページの作成

HTMLはもちろん、CSSやJavascriptも使えますので、通常のWebページ作成時の要領と同じです。
ただし、小さい解像度である320x240では表示が崩れてしまう可能性大なので、Chromeブラウザ上で試行錯誤したいところ。
Chromeの開発ツールを使えばよいです。

image.png

F12キーを押して開発ツールを表示させ、Elementsタブの左にある□2つのアイコンをクリックします。
次に、以下の部分でResponsiveが選択された状態にすると、表示領域の縦横の解像度を変更できるようになるので、ここで320x240とします。

image.png

これで、Webページのレイアウト作成がやりやすくなるかと思います。
完成したら、同じURLをM5Core2からNode.jsサーバに渡すとChromeの開発ツールで見えている状態のままのJpeg画像が取得され表示されます。

以上


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